Pressemitteilung

Omno bekommt Switch-Erscheinungsdatum

Das dreifach für den “Deutschen Entwicklerpreis” nominierte Adventure erscheint am 16. Dezember für Switch

2. Dezember- Bielefeld, Deutschland - Der deutsche Solo-Entwickler Jonas Manke AKA Studio Inkyfox und Indie-Publisher Future Friends haben heute angekündigt, dass das Adventure Omno am 16. Dezember für Nintendo Switch erscheinen wird. Omno wurden letzten Sommer ursprünglich für PC, PS4 und Xbox One veröffentlicht.

 

Der Titel ist dieses Jahr gleich dreimal für den Deutschen Entwicklerpreis nominiert (Bestes Deutsches Spiel, Bestes Indie Game, Beste Grafik). 

Omno entführt den Spieler auf eine Entdeckungsreise durch eine uralte Welt voller Wunder. Es ist ein Einzelspieler-Abenteuer gefüllt mit Rätseln, Geheimnissen und Hindernissen, die es zu überwinden gilt. Es erwartet den Abenteurer eine lebendige Welt mit skurrilen Kreaturen in der sie den Hintergrund ihrer Pilgerreise herausfinden. 

„Es war wirklich magisch zu sehen, wie Omno nach all der Entwicklungszeit in die reale Welt hinausging“, sagte Jonas Manke, der Entwickler von Omno. „Ich hoffe, dass mit dieser Switch-Portierung weitere Spieler diese sehr persönliche Geschichte erleben können.“

 

Features

  • Eine Reise in die Vergangenheit - Erlebe eine zeitlose Geschichte rund um Aufopferung und Selbstentdeckung, während du die Wahrheit hinter deiner Pilgerreise entdeckst
  • Eine uralte Welt, die es zu entdecken gilt - Erkunde atmosphärische Landschaften, einschließlich dichter Dschungel und Wüsten, bis hin zu Inseln in luftigen Höhen 
  • Dynamische Moves - Jonas, ein ehemaliger professioneller Animator, bringt die Welt von Omno mit flüssigen Animationen zum leben - gleite, dashe, surfe und teleportiere dich durch wunderschöne Landschaften
  • Keine Kämpfe, nur Neugierde - Befreunde eine Reihe von mystischen Tieren komplett gewaltfrei - von aufgeweckten Insekten bis zu massiven Giganten
  • Verblüffende Puzzles - Rätsle dich durch eine Reihe von Herausforderungen, um den Pfad zum Licht zu frei zu schalten 
  • Klein, aber oho - Omno bietet rund vier bis fünf Stunden Spielzeit in fünf unterschiedlichen Biomen und mit einer Vielzahl an fantastischen Kreaturen 
 

Über Studio Inkyfox
Studio Inkyfox ist das Pseudonym von Solo-Entwickler Jonas Manke. Der dreifache Vater, der zuvor als Animator an Spielen und Filmen arbeitete, begann mit der Arbeit an Omno vor fünf Jahren als reines Hobby, bevor er sich der Entwicklung von Omno - nach einer erfolgreichen Kickstarter-Kampagne - voll und ganz widmete. 

 

Über Future Friends
Future Friends wurde 2017 mit einem einfachen Ziel gegründet: Indies zu helfen, die Liebe und Aufmerksamkeit zu bekommen, die sie verdienen. Ursprünglich als PR-Agentur gestartet, wagt sich Future Friends mit den Titeln ‘Omno’, ‘Exo One’ und ’Festival Tycoon’ jetzt auch ins Publishing.