Pressemitteilung

Das neue Pale Coins Update kommt mit einer Arena und einem versteckten Pfad für wiederkehrende Spieler

Neue Gegenstände, verbessertes Kampfsystem, Balancing-Anpassungen, und mehr in v1.1.3

Graz, Österreich - 16. Juni 2026 - Pale Coins, das Pixel-Art Action-RPG mit Soulslike-Elementen erhält heute das Update v1.1.3, das den Spielfluss von Beginn an deutlich verbessert. Neben neuen Early‑Game Inhalten und einem verbesserten Kampfsystem gibt es auch neue Gegenstände zu entdecken.
 

 

Diese Version konzentriert sich darauf, Pale Coins von Beginn an schneller und flexibler zu machen. Es gibt neue, geheime Wege für wiederkehrende Spieler, um die Hauptquest zu absolvieren, als auch überarbeitete Kampfmechaniken, damit sich Kämpfe jetzt spürbar schneller, direkter und flüssiger anfühlen.

Highlights:

 
  • Goblin‑Arena: Neue Early-Game Herausforderung
  • Geheime Untergrundhöhlen: Alternative Route
  • Verbessertes Kampfsystem: Ausweichfähigkeiten können als schnelle Folgeaktionen von Angriffen genutzt werden
  • Schnellerer Greifhaken: Verbesserte Version des Enterhakens für schnellere Bewegung
  • Neue Items: Neue Gegenstände wurden hinzugefügt. Keine Spoiler!
  • Einstellung Ausweichrichtung: Spieler können selbst entscheiden, wie sich Ausweichen im Spiel verhält
  • Weitere Updates & Fixes: Einige Bugfixes, QoL Updates und PlayStation Controller Support
 

Version 1.1.3 ist als kostenloses Update für alle Spieler verfügbar.

Über PALE COINS
Pale Coins ist ein Action-RPG, das in der offenen Spielwelt von Grenmark spielt und Old-School-Elemente mit modernen Spielmechaniken vereint. Die Spieler stellen sich herausfordernden Bossen, erkunden Höhlen voller Goblins und sammeln mächtige Gegenstände, während sie ihren Champion formen, um die legendäre Münze der Champions zu finden. 

Finde mehr über Pale Coins auf der offiziellen Website.

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Kaufe Pale Coins: https://store.steampowered.com/app/2438330/Pale_Coins/

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Über LUKAS IRZL
Lukas Irzl ist der alleinige Entwickler von Pale Coins, einem liebevoll gestalteten Pixel Art Action RPG, das aus einer lebenslangen Leidenschaft für Fantasy-Welten entstand. Bereits in der Schulzeit began er mit der Erschaffung neuer Spielwelten - damals noch mit dem RPG Maker - und vertiefte über Jahre hinweg seine Fähigkeiten in Pixel Art und bildender Kunst. 

Inspiriert von Titeln wie Dark Souls, Gothic und Diablo II spiegelt sich sein Fokus in einem Spieldesign wider, das Erkundung, Herausforderung und offene Spielwelten in den Mittelpunkt stellt.