Pressemitteilung

Herz-opferndes Roguelite Revita bekommt großes ‘Beasts and Bees’ Update

Neue Herausforderungen und Verbesserungen stehen bereit

Montpellier, 19. April, 2021 - Der deutsche Solo-Entwickler BenStar aka Benjamin Kiefer und Publisher Dear Villagers (ScourgeBringer, The Dungeon of Naheulbeuk) veröffentlichen heute das erste große Steam Early Access Update namens ‘Beasts and Bees’ für ihr Roguelite Revita. 

Das Update ist das erste in einer Reihe an neuen Inhalten, dass das Spiel seit seinem Release am 3. März bekommt. Von heute an erwarten Spieler: zwei neue NPCs, eine neue Waffe, weitere Achievements und sammelbare Objekte sowie einen neuen Pfad, den man erkunden kann. Dazu gibt es Verbesserungen, Bug Fixes und generelle Updates. 

Zusätzlich hat BenStar eine Roadmap veröffentlicht, die das aktuelle und kommende Updates für die Early Access Phase des Spiels zeigt. 

In Revita müssen die Spieler einen ominösen Uhrenturm durch eine Reihe von prozedural generierten Räumen erklimmen und herausfordernde Bosskämpfe bestehen, um ihre verlorene Erinnerung zurückzuerlangen. Auf dem Weg dorthin können die Spieler Leben gegen zufällige Upgrades eintauschen und stehen so ständig auf Messers Schneide.

Featuring:

  • Neue Inhalte! Zwei NPCs, 18 Relikte, ein neuer Pfad zum Erkunden, eine neue Waffe, Hüte, Achievements, Geheimnisse und Frösche 
  • Relikte wurden angepasst! Upgrades wurden angepasst, um das Balancing zu verbessern: jetzt gibt es eine größere Chance auf kritische Treffer, Stat Boosts und mehr
  • Verbessertes Gameplay! Zahlreiche Quality-of-Life Verbesserungen, die auf Spieler-Feedback basieren, inklusive der Möglichkeit Dialoge zu überspringen, die Option für schnelle Neustarts und ein Maus-Lock System
  • Early Access(ibility)! Spieler können die Kamera jetzt weiter herraus-zoomen, um die Level besser zu sehen, Mashes und Holds sind jetzt überspringbar und man kann jetzt per Maus dashen

“Phew! Das Update war jede Menge Arbeit, aber es hat sich wirklich ausgezahlt”, sagt Benjamin Kiefer, Entwickler von Revita. “All das wäre ohne das zahlreiche Feedback von Spielern nicht möglich gewesen. Ich bin so dankbar und stolz darauf, was wir zusammen bereits erreicht haben!”

Über BenStar alias Benjamin Kiefer
Benjamin "Benstar" Kiefer, ist in Deutschland ansässig und der Solo-Indie-Entwickler von Revita. Als selbst gelernter Programmierer und Pixelkünstler mit einer treuen Fangemeinde auf Twitter liebt Ben es, lebendige und ausgefeilte Spiele mit großer Aufmerksamkeit für kleine Details zu entwickeln. Sein Ziel ist es, reichhaltige und interessante Welten mit spaßigem und süchtig machendem Gameplay zu erschaffen, die die Leute bei der Stange halten.

Über Dear Villagers
Dear Villagers ist das Publishing-Label von Plug In Digital. Es ist eine herzliche Einladung, sich uns in dieser kleinen ungewöhnlichen Nachbarschaft anzuschließen, die wir innerhalb der Spieleindustrie aufbauen. Ein Ort, an dem talentierte Studios ihre Kreativität entfalten können und an dem Spieler unverwechselbare und gewagte Spiele auf PC und Konsolen genießen können, wie Edge Of Eternity, ScourgeBringer und The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos.