Neuseeland, 30. März 2023 - Plasma, die physikbasierte Engineering Sandbox von Dry Licorice ist jetzt auf Steam erhältlich!
In Plasma erschaffen Spieler*innen Maschinen und Werkzeuge, mit denen sie eine kreative und farbenfrohe Welt erkunden können. Das Spiel verfügt über eine hochmoderne Robotik-Physik-Engine, sowie benutzer*innenfreundliche visuelle Programmiertools. Spieler*innen können außerdem die Kreationen der Community herunterladen und verstehen, wie sie funktionieren, sie ändern und ihre eigenen Versionen erstellen. Plasma bietet einen einzigartigen Spielplatz, um Geräte, Gadgets und vollständig interaktive Roboter zum Leben zu erwecken.
Der Titel gibt den Spieler*innen die Möglichkeit, alles Erdenkliche zu erschaffen, von einfachen Knopf- und Hebelmechanismen bis hin zu komplexen Raketen, Robotern und ferngesteuerten Autos. Spieler*innen werden sich beim Erstellen ihrer Kreationen Herausforderungen stellen müssen, um zu verstehen wie sie funktionieren. Jede Kreation kann mithilfe eines einfachen aber robusten visuellen Programmiersystems erforscht und modifiziert werden, das dabei hilft, Schritt für Schritt Wissen aufzubauen.
Plasma ist jetzt auf Steam im Early Access für {{€19.99}} erhältlich und Spieler*innen können via Discord und Twitter mit dem Plasma-Team in Verbindung bleiben.
Pressematerilien für Plasma sind hier verfügbar.
Über Plasma
Plasma ist ein kreativer Spielplatz für Ingenieur*innen, auf dem die Spieler*innen jedes Gerät zum Leben erwecken können, das sie sich vorstellen können, indem sie lustige und intuitive Robotik-, Physik- und visuelle Programmierwerkzeuge verwenden. Plasma wird von von Dry Licorice, einem neuen Team, das sich aus den kreativen Köpfen hinter Poly Bridge und Kingdom zusammensetzt, entwickelt und erscheint am 30. März 2023 im Early Access auf dem PC.
Über Dry Licorice
Dry Licorice ist die Idee von Patrick Corrieri und Marco Bancale, zwei Freunden, die sich gegenseitig ihr Traumspiel vorstellten und feststellten, dass es dieselbe Idee war. In den letzten fünf Jahren haben sie zusammen gearbeitet, um diese gemeinsame Vision zum Leben zu erwecken. Patricks Erfahrung aus Dry Cactus (der Poly Bridge-Serie), Marcos Wissen aus Licorice (der Kingdom-Serie) und die vielen Jahre, die sie in der Spieleindustrie verbracht haben, kombinieren sie mit einem talentierten Remote-Team aus der ganzen Welt, um ihr erstes Spiel auf den Markt zu bringen: Plasma.