日期:2026年7月14日
總覽
- 在7月29日上線的26.15版本中,《英雄聯盟》將推出《英雄聯盟》經典模式,讓玩家重溫早期《英雄聯盟》的經典風貌,並針對現代玩家最佳化部分系統。
- 雖然以2013年第3賽季為基礎,《英雄聯盟》經典模式的玩法融合了早期《英雄聯盟》經典特色,而不是單一版本的完整重現。
- 《英雄聯盟》經典模式包含舊版符文與天賦、道具、召喚師技能、初始60位經典英雄(許多保留重製前的技能組),以及忠實重現的召喚峽谷地圖。
- 多年來,《英雄聯盟》已演變成一款更加複雜的遊戲,提供更多元的英雄體驗、更豐富的操作表現空間,以及更高的機動性。在《英雄聯盟》經典模式中,戰鬥節奏更接近早期版本,英雄的優勢與弱點也更加鮮明,鼓勵玩家做出更具策略性的決策。
- 《英雄聯盟》經典地圖針對光照、紋理與陰影進行了調整,提升遊戲畫面的清晰度。
執行製作人Paul Bellezza的話:「《英雄聯盟》經典模式對我們來說意義非凡。這是玩家多年來一直敲碗的內容,說真的,Riot很多人也很懷念早期《英雄聯盟》的感覺。對其抱有一份懷舊情感。我們的目標並非原封不動地重現當年的體驗,而是希望《英雄聯盟》經典模式能讓你重溫當年的感動,同時體驗嶄新的遊戲內容。說到底,這一切都是為了向《英雄聯盟》的起源致敬。無論你是一路陪伴我們至今,還是在多年後重返這裡,我們都希望這裡能讓你感受到回家的溫暖。」
列隊與進度
- 在推出時,《英雄聯盟》經典模式將支援單一PvP對戰配對系統、玩家vs電腦,以及自訂對戰。
- 經典等級是所有玩家都能免費體驗的進度路線。
- 玩家可透過遊玩《英雄聯盟》經典模式來提升等級,並隨著經典等級提升,獲得符文、天賦、權力點、藍色結晶粉末以及各種風格裝飾。
- 玩家達到經典等級10時,將會開始他們的召喚師之旅,從輸不起的菜鳥一路晉升到傳奇。
- 經典等級是一次性的進度系統,類似於帳號等級。
英雄
- 《英雄聯盟》經典模式將推出60位英雄,包含最初的40位英雄,以及2009至2013年間推出的20位英雄。正式推出之後將會加入更多英雄。
- 已擁有這些英雄的玩家,將可在《英雄聯盟》經典模式中立即使用他們。沒有的話,玩家也可透過經典等級解鎖經典英雄,或是直接在商店購買。
- 每位英雄的基礎模型皆重新加入了經典的墨線描邊。部分英雄也獲得了視覺特效、動畫和音效更新,與他們的經典技能組更加搭配。
道具、符文與天賦
- 許多經典的標誌性道具和道具組合將在《英雄聯盟》經典模式回歸,重現過去令人難忘的出裝選擇。
- 舊版符文和天賦也將回歸,而且解鎖系統將變得更簡單、更快速。玩家將透過遊玩和提升經典等級來解鎖符文、天賦和額外的符文頁。
- 系統將提供預設符文與天賦,讓玩家在解鎖更多選項的同時,也能享有更公平的競技環境。
通行證、造型與頭像
- 《英雄聯盟》經典模式推出了賽季經典通行證,類似於戰鬥通行證,有免費和付費兩種,會提供各種獎勵,包括權力點、藍色結晶粉末、符文頁、表情、稱號,以及經典造型和頭像。
- 經典造型將重現英雄於2009至2013年間的標誌性外觀。
- 經典造型可透過經典造型代幣解鎖,玩家能透過賽季通行證獲得這些代幣,或於商店購買。經典造型代幣可用來解鎖任意經典造型。經典造型也將推出經典炫彩造型。
- 《英雄聯盟》經典模式推出時將支援多款現有造型,未來也會持續擴充支援的造型。
- 全新風格裝飾道具「頭像」是不同風格的載入畫面插畫,從趣味塗鴉到重新詮釋英雄形象的藝術風格皆包含其中。
- 頭像會在載入畫面中輪流顯示,讓玩家可以收集並展示自己喜愛的頭像。
- 頭像、經典造型和經典炫彩只能在《英雄聯盟》經典模式中使用。
委員會
- 隨著《英雄聯盟》經典模式的推出,全新系統「委員會」也同步登場。這是一個社群投票系統,讓玩家能夠參與未來部分開發決策的方向。
- 遊戲健全度與平衡性將由開發團隊負責,但玩家將有機會影響部分決策,例如決定下一位加入《英雄聯盟》經典模式的英雄、下一款《英雄聯盟》經典模式造型,以及部分遊戲玩法的調整方向。
- 玩家可透過提升經典等級取得委員會資格,並在遊玩過程中解鎖更多投票權,讓投入更多時間遊玩經典模式的玩家,在委員會中擁有更大的影響力。
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