Joygame 与 Gaming in Türkiye 宣布推出 Joygame Select,这是一种全新的以 Steam 为核心的联合发行架构。该新模式凭借以开发者为核心的收入分配方案、强大的创意营销能力以及由 Netmarble Korea 支持的发行基础设施脱颖而出。
Joygame 和 Gaming in Türkiye | MENA | EU 正式宣布了 Joygame Select,这是一项专注于 Steam 的全新联合发行计划。这一新架构为独立工作室和 PC 游戏开发者将发行、营销、社区管理和增长流程整合在同一个屋檐下。在 Steam 上,Joygame 担任官方发行商角色,而 Gaming in Türkiye 则负责日常发行和营销运营。游戏的 IP(知识产权)和创意控制权仍保留在工作室手中。
开发者优先的经济体系:“你先赚”
Joygame Select 最彻底的区别在于其提供的财务模型。为了支持独立工作室最关键的阶段之一——初期收入周期,游戏产生的前 50,000 美元总收入将完全留给开发者。 在此阶段,Joygame Select 不抽取任何分成(0%),旨在让工作室将这笔资源作为动力,用于扩大团队并进一步开发游戏。
全球力量
该架构超越了传统的发行支持。Joygame Select 旨在通过评估每款游戏自身的动态——从 Steam 页面定位到与内容创作者的合作,从公关流程到营销策略——建立针对特定项目的增长方案。其目标不仅是发布游戏,更是通过正确的营销和运营来提高知名度。
Joygame Select 背后最强大的力量之一是 Netmarble Korea。Joygame 多年的发行经验与 Steam/PC 运营、财务流程、合规性及技术支持相结合,而 Gaming in Türkiye 则在营销和沟通方面为项目带来了区域和全球增长的视角。该架构的定位目标是实现广泛地理区域的增长,包括土耳其、美国、拉丁美洲、欧洲、中东和北非 (MENA) 以及独联体 (CIS)。
Gaming in Türkiye | MENA | EU 首席执行官兼 Joygame Select 联合创始人 Ozan Aydemir 对此次发布评论道:
“我们创立 Joygame Select 是为了专注于正确的游戏,并帮助它们通过正确的营销策略取得成功。多家公司在共享架构下联手实现了这一目标。我们认为,在开发者获利之前,我们不应获利。这就是为什么我们在前 50,000 美元收入中不占任何份额。此外,通过利用我们与韩国游戏生态系统的深厚联系,我们将为本地开发者创造共同增长的机会。我们很快将带着我们的 Steam 游戏登上舞台。”
申请现已开启
希望申请加入 Joygame Select 的开发者可以联系团队,分享项目策划书 (Pitch Deck) 或 Steam 页面链接、游戏演示视频或预告片以及当前项目状态。
联系邮箱: steam.publishing@joygame.com
官方网站: https://www.joygame.com/en/select/submit-your-game
关于 Joygame Select
Joygame Select 是一家开发者优先的 Steam 游戏发行商,支持精选的独立及 AA 级 PC 游戏,采取“精简游戏数量,加大宣传力度”的策略。由 Netmarble Korea 部分持股并支持,并由 Joygame 和 Gaming in TURKIYE | MENA | EU 提供动力。Joygame Select 将亚洲级的发行纪律与土耳其、中东和北非、欧洲、拉丁美洲、美国和独联体等地区的专业经验相结合。凭借前 50,000 美元总收入 0% 的分成、5-10 万美元的可选共同投资,以及营销优先的创作者、社区和长线运营活动,我们作为您团队的延伸,致力于在 Steam 上建立长期成功,而不仅仅是首发周的一次性爆发。
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