Agni Flare Inc. (Штаб-квартира: Йокогама, Канаґава, Японія; CEO: Такеші Інаба) з радістю оголошує про всесвітньо відкритий Steam Playtest SHIKA-Q, ранню пробну версію ультра-конкурентної головоломки, розробленої невеликою незалежною командою.
Steam Playtest буде доступний у всьому світі, починаючи з неділі, 28 грудня 2025 року.
Дата початку: неділя, 28 грудня 2025 року
Дата завершення: неділя, 13 січня 2026 року
Період тестування може завершитися раніше запланованого без попереднього повідомлення.
Доступність: у всьому світі (відкрито для публіки)
Доступні режими:
- Офлайн режим протистояння (Offline Versus)
- Режим Challenge (ігровий до 20 рівня)
Цей Playtest є пробною передрелізною версією. Повна версія наразі запланована для Nintendo Switch, PlayStation®4 та PlayStation®5; час випуску Steam-версії ще не визначено.
У Японії SHIKA-Q був представлений на офлайн-ігрових заходах.
У майбутньому планується подальша участь у подібних ігрових та кіберспортивних заходах, а у фінансовому році 2026 SHIKA-Q планує співпрацю з Carabao у рамках заходів, спрямованих на передачу конкурентної атмосфери гри поза цифровим досвідом.
Про Carabao
Carabao — глобальний бренд енергетичних напоїв зі штаб-квартирою в Таїланді та титульний спонсор Carabao Cup (EFL Cup), професійного футбольного турніру, організованого Англійською футбольною лігою (EFL).
Ця співпраця допомогла позиціонувати SHIKA-Q у високоенергетичних, орієнтованих на конкуренцію середовищах, підкреслюючи його ідентичність як кіберспортивної, конкурентної головоломки.
Цей Playtest дозволяє гравцям ознайомитися з основними ігровими механіками SHIKA-Q:
Офлайн режим протистояння
- Підтримує матчі проти CPU (1 гравець проти CPU) та локальні двоє гравців на одному пристрої
- Гравці можуть відчути швидкість та інтенсивність гри, наближену до повної версії
- Однокористувацький режим, що прогресує від рівня 1 до 99; у Playtest доступно до рівня 20
- Зі зміною музики складність та ігровий потік змінюються динамічно, забезпечуючи швидкий досвід, синхронізований з унікальним музичним дизайном SHIKA-Q
- Гравці персонажі: 4
- Включені музичні треки: 5
SHIKA-Q — ультра-швидка конкурентна головоломка, де гравці з’єднують Лінки на дошці 10×10 та беруть участь у миттєвих атакуючих та оборонних битвах.
Гра побудована на стратегії, швидкості та прямій конкуренції, забезпечуючи насичені, інтенсивні матчі у коротких сесіях.
Вокальні треки не є лише фоновою музикою, вони відіграють центральну роль у досвіді гри, символізуючи кожен матч та тісно інтегруючи ігровий процес з музикою для високого занурення.
- Стратегія × Супершвидкість × Конкурентна гра: атака та захист у реальному часі на дошці 10×10 через створення Лінків. Окрім офлайн-битв, для повної версії плануються онлайн-матчі та рейтингові ігри
- Ігровий дизайн, орієнтований на музику: у Challenge Mode прогрес гри синхронізується з музикою, підвищуючи концентрацію та швидкість прийняття рішень гравця
- Персонажі та світобудова: різноманітний склад персонажів із налаштовуваними параметрами та унікальними емодзі, що покращують виразність і презентацію під час боїв
- Тривалий онлайн-досвід: заплановані функції включають рейтингові матчі, змагання за високий рахунок та сезонні battle pass, забезпечуючи довготривале онлайн-середовище
- Назва: SHIKA-Q
- Жанр: Ультра-конкурентна головоломка
- Вікно релізу: Зима 2026 (початок 2026)
- Ціна: TBD
- Рейтинг CERO: A
- Платформи: Nintendo Switch / PlayStation®4 / PlayStation®5 / Steam
- Розповсюдження: лише цифрове завантаження
- Підтримувані мови: японська, англійська та інші (заплановано)
- Офіційний сайт: https://shika-q.com
- Офіційний X: https://x.com/sikaq_info
- Steam: https://store.steampowered.com/app/4083790/SHIKAQ/
- YouTube: https://www.youtube.com/@SHIKA-QOFFICIAL-z4m
- Discord: https://discord.gg/wnZAxBqd4W
Agni Flare Inc.
Відділ зв’язків з громадськістю SHIKA-Q
E-mail: info@shika-q.com
Профіль компанії
Назва компанії: Agni Flare Inc.
Штаб-квартира: HF Shin-Yokohama Building 6F, 2-17-19 Shin-Yokohama, Kohoku-ku, Йокогама, Канаґава, Японія
CEO: Takeshi Inaba
Заснована: 2010
Діяльність: планування, розробка та публікація ігрового програмного забезпечення