25 марта 2026 года – Инди-разработчик Firevolt представляет Salvation Denied – хаотичный кооперативный симулятор строительства для 1-4 игроков. В игре команда маленьких жёлтых роботов-сорвиголов пытается возводить гигантские конструкции с помощью тяжёлой техники и абсурдных инструментов. Ограниченный по времени открытый плейтест уже доступен в Steam на одну неделю. Полный релиз игры запланирован на осень 2026 года на PC в Steam, а в 2027 году на PS5 и Xbox Series X.
Смотрите анонсирующий трейлер Salvation Denied!
В Salvation Denied игроки работают по контракту на загадочного и фанатичного клиента. На враждебной планете с экстремальными условиями команда строительных роботов возводит огромные экспериментальные конструкции, и только их одержимый босс знает, что будет дальше.
В игре всё подчиняется законам физики. Каждый блок имеет реальный вес и влияет на устойчивость всей конструкции. Одна ошибка или неудачно поставленная опора, и вся перспективная постройка зрелищно обрушивается.
Игра создана для кооперативного хаоса. Игроки карабкаются по шатким конструкциям, перебрасывают детали, на ходу ставят подпорки и в последний момент пытаются спасти всё это от неминуемого краха. Без слаженности никуда, но реальность вносит свои коррективы.
Голосовой чат работает по принципу близости: игроки слышат друг друга в зависимости от расстояния, что делает командную работу еще более хаотичной и живой, особенно когда кто-то орет указания с вершины рушащейся башни.
Чтобы справляться с хаосом, игроки используют набор необычных строительных гаджетов: Грави-Пушку, Пенно-Пушку и Реактивные ранцы. C их помощью можно перемещать материалы, стабилизировать конструкцию или быстро менять позицию, когда всё начинает разваливаться.
Крупная техника усиливает хаос. Игроки могут управлять тяжелыми машинами: от Грави-Танка, способного двигать целые секции постройки, до более разрушительных вариантов вроде Толстяка - гибрида бульдозера и дробилки, а также строительного 3D-принтера, который перерабатывает лишние детали в полезные материалы и иногда случайно сносит что-нибудь важное.
Внезапные катастрофы становятся настоящим стресс-тестом. Метеоритные дожди, кислотные ливни и другие природные угрозы вынуждают игроков быстро импровизировать, если они хотят, чтобы их постройка уцелела.
«Мы хотели сделать игру про креативное строительство с друзьями, но с настоящей физикой, которая постоянно держит игроков в напряжении», – говорит Иван Побяржин, креативный директор игры. – Лучшие моменты происходят тогда, когда конструкция начинает шататься и никто не знает, рухнет ли она прямо сейчас или каким-то чудом устоит».
Ограниченный по времени открытый плейтест Salvation Denied уже доступен в Steam!
Заходите, стройте и смотрите, сколько продержится ваша конструкция.
Следите за новостями и делитесь отзывами, присоединившись к официальному сообществу в Discord, подписавшись на игру в X, TikTok и добавив её в список желаемого Steam.
О Firevolt
FIREVOLT – инди-команда, сфокусированная на кооперативных играх, в которые легко войти и приятно играть вместе. Сейчас команда работает над двумя проектами: пазл-приключением с радиоуправляемыми машинками WheelMates и хаотичной кооперативной строительной песочницей Salvation Denied.
