Уведомление о новых материалах

Наафири, Гончая с тысячью клыков, начнет охоту в Ущелье с выходом обновления 13.14



Наафири – древний и очень сильный даркин. Она намеревалась возглавить своих сородичей, однако ее мечтам не суждено было сбыться: клинок, в котором заключен ее дух, оказался погребенным в склепе среди шуримских песков. Лишь спустя много веков Наафири оказалась на свободе и обрела нового носителя – точнее, носителей – целую стаю песчаных гончих.
 
"Мы тысячу лет идем по следу. Никто не сможет так долго убегать".
 
Поначалу это привело Наафири в бешенство, но вскоре она поняла, что коллективный разум стаи прекрасно способствует исполнению ее планов. Сородичи-даркины сражались каждый сам за себя и потерпели поражение; Наафири обрела могущество в единстве, преданности и объединенных усилиях стаи. Теперь она намеревается объединить даркинов, а на тех, кто попытается этому помешать, обрушит всю мощь стаи, готовой порвать на куски любого.

УМЕНИЯ
 

Одно целое (пассивное умение)
 
Периодически Наафири призывает членов стаи, готовых атаковать ее цели. Члены стаи наносят физический урон, который увеличивается после того, как Наафири применяет умения. Поражая чемпионов умениями и убивая врагов, Наафири сокращает время перезарядки этого умения.
 

Кинжалы даркинов [Q]
 
Наафири швыряет клинки, которые наносят пораженным врагам физический урон и вызывают у них кровотечение на несколько секунд. Это умение можно применить повторно. Если кровотечение уже действует, враг сразу получает его оставшийся урон плюс дополнительный физический урон, который зависит от недостающего здоровья. Если цель – чемпион, Наафири лечится. Члены стаи набрасываются на первого пораженного врага и атакуют его в течение нескольких секунд. Приоритет отдается чемпионам.
 

Погоня за добычей [W] 
 
После небольшой задержки Наафири совершает рывок к врагу, нанося физический урон цели или первому вражескому чемпиону на пути, а также замедляя жертву. Дальность рывка зависит от уровня абсолютного умения. Члены стаи становятся недосягаемыми и прыгают вслед за Наафири, нанося дополнительный урон.
 

Потрошение [E] 
 
Наафири совершает рывок и наносит физический урон всем врагам на пути. После этого она устраивает вокруг себя взрыв, который наносит дополнительный физический урон. Члены стаи возвращаются к Наафири и восстанавливают себе здоровье до максимума.
 

Зов стаи [R] 
 
Наафири готовится к охоте, усиливая членов стаи и ненадолго призывая дополнительных гончих. Затем она ускоряется и раскрывает врагов поблизости. При поражении первого чемпиона Наафири получает щит. Когда она впервые участвует в убийстве чемпиона, все эффекты абсолютного умения обновляются.
О LEAGUE OF LEGENDS:

Выпущенная в 2009 году, League of Legends — это дебютная игра Riot Games и одна из самых популярных соревновательных игр в мире, в которую ежедневно играют миллионы игроков на более чем 20 официально поддерживаемых языках. В League of Legends две команды из пяти могущественных чемпионов сражаются, чтобы уничтожить базу друг друга в игре, сочетающей в себе скорость, стратегический геймплей и интенсивность RTS с увлекательными элементами RPG.

Игровой процесс и вселенная LoL продолжают развиваться из года в год , регулярно предлагая игрокам что-то новое: виртуальную группу K/DA, захватывающие истории Звёздных Защитников,  "Праздник Цветения" – при этом не теряя фокуса на сбалансированном соревновательном геймплее. Будучи основой вселенной Рунтерры, чемпионы Лиги представлены в музыке, комиксах, спинофф-играх, коллекционных фигурках, настольных играх, сериалах. Ежегодный Чемпионат мира по League of Legends — самый популярный киберспортивный турнир и одно из крупнейших спортивных событий в мире.