CHENGDU, CHINA – 27 DE MAIO DE 2026 – A Eclipse Glow Games anunciou hoje que seu aguardado título single-player de ação e aventura, Tides of Annihilation, realizará seu primeiro evento hands-on neste verão. Junto ao anúncio, o estúdio divulgou um novo vídeo técnico mostrando detalhes da profunda parceria de engenharia com a Unreal Engine e a NVIDIA, criada para expandir os limites da fidelidade visual e da performance da nova geração de jogos. O vídeo de bastidores também destaca como o estúdio está abordando o feedback recebido após as apresentações de 2025 no State of Play da Sony e no Xbox Partner Preview, encerrando com uma prévia do que está por vir em 2026.
- Assista ao vídeo técnico de bastidores de Tides of Annihilation AQUI.
- Baixe imagens e vídeos de Tides of Annihilation AQUI.
O produtor de Tides of Annihilation, Kun Fu, confirmou no vídeo que o estúdio realizará um evento hands-on neste verão, oferecendo ao público a primeira oportunidade de experimentar em primeira mão o combate “Neo-Medieval” do jogo. Informações detalhadas sobre cronograma, locais e requisitos de plataforma serão divulgadas em breve nos canais oficiais das redes sociais.
"Para alcançar nossos objetivos técnicos em Tides of Annihilation, estamos adotando uma abordagem dupla", afirmou Kun Fu, produtor de Tides of Annihilation. "Queremos levar o nível visual do jogo ao limite absoluto da tecnologia atual e, ao mesmo tempo, estamos igualmente comprometidos com uma otimização rigorosa. Queremos garantir que todos os jogadores, independentemente da configuração utilizada, tenham uma experiência fluida e imersiva em nossa releitura moderna da aventura de ação inspirada na lenda arturiana. Estamos muito animados para que os jogadores do mundo inteiro experimentem Tides of Annihilation pela primeira vez neste evento hands-on."
Construindo o Futuro: Parceria com Unreal Engine e NVIDIA
A Eclipse Glow Games também revelou um olhar de bastidores sobre a evolução técnica do projeto. O estúdio está trabalhando diretamente com engenheiros da Unreal Engine e da NVIDIA para garantir que o ambicioso nível visual do jogo seja acompanhado de estabilidade sólida e alto desempenho de taxa de quadros em todas as plataformas.
- Integração com Unreal Engine: Wei Liu, Diretor Técnico da Unreal Engine China, revelou que as equipes realizaram uma análise sistemática dos gargalos de CPU e GPU em Tides of Annihilation. Essa colaboração resultou em um pipeline refinado de animação e lógica de gameplay que reduz significativamente a sobrecarga computacional.
- Inovação Baseada em Nanite: Kai Yuan, Artista Técnico Líder de Tides of Annihilation, detalhou o uso de uma configuração proprietária baseada em Nanite da Unreal Engine, desenvolvida especificamente para os confrontos contra os "Cavaleiros Gigantes". O sistema utiliza otimização automatizada de colisão e sombras para preservar a fidelidade das texturas de alta complexidade durante movimentos em alta velocidade sem comprometer a performance em tempo real.
- Path Tracing e Otimização de Drivers da NVIDIA: Expandindo o suporte previamente anunciado para DLSS e path tracing, a NVIDIA está fornecendo análises aprofundadas de desempenho e otimizações em nível de driver. Isso garante que jogadores com uma ampla variedade de configurações e hardware possam aproveitar uma experiência cinematográfica e fluida.
SOBRE TIDES OF ANNIHILATION
Londres está em ruínas, destruída por uma catastrófica "invasão do Outworld". Movida por um intenso desejo de vingança pessoal e pela missão desesperada de salvar sua irmã, Gwendolyn embarca em uma jornada de alto risco através de dois mundos: a metrópole moderna devastada e coberta por névoa e o reino mítico de Avalon. Explorando marcos icônicos agora distorcidos, sua missão é desvendar o mistério por trás de seus novos poderes e, por fim, determinar o destino da própria realidade.
SOBRE A ECLIPSE GLOW GAMES
A Eclipse Glow Games, desenvolvedora de títulos para PC e consoles de nova geração, voltados ao público global, está localizada em Chengdu, Sichuan. O estúdio atualmente desenvolve Tides of Annihilation, um jogo de ação e aventura para PC e consoles baseado na mitologia arturiana. A equipe da Eclipse Glow é composta por mais de 150 desenvolvedores com experiência prévia em franquias renomadas, incluindo Yakuza, For Honor, Assassin’s Creed, Persona e Prince of Persia.
