Comunicado de prensa

FINJI revela ‘Wilmot works it out’ en la Gamescom

El estudio ha anunciado su nuevo juego de construcción de puzzles, y ha dado fecha de salida

Grand Rapids, Michigan - 21 de agosto de 2024: FINJI, el galardonado estudio de desarrollo detrás de Usual June y a su vez editora de TUNIC, Night in the Woods, y Chicory: A Colorful Tale, están felices de revelar su nuevo proyecto que publican: Wilmot Works It Out. Este jeugo es una secuela del amado juego de organización ‘Wilmot’s Warehouse’ y está desarrollado por Richard Hogg (Hohokum, Flock) y Hollow Ponds (Flock, I Am Dead).

 

Anunciado hoy en la Gamescom durante el “Awesome Indies show” a través de  tráiler ‘world premiere’, Wilmot Works It Out es un juego de construcción de puzzles que va de completar bonitas imágenes y colgarlas en tu casa. El juego sale en PC y Mac el 23 de octubre de 2024.

 

TRAILER HERE 

¡Puedes ver el tráiler aquí!

Se jugará como Wilmot, personaje que se relaja a través de organizar un almacén ordenando piezas de puzle, y que tiene la compañía de una banda sonora jazz-electrónica creada por Eli Rainsberry (Wilmot's Warehouse, Flock). 

El juego propone montar más de 60 puzles originales, y desbloquear nuevas habitaciones y objetos personalizables con los que decorarlas.

Ya se puede añadir a la wishlist en Steam.

 

Puedes encontrar materiales para Wilmot Works It Out aquí. Más detalles sobre otros proyectos de FINJI aquí.

 

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ICO Partners:

pr@Icopartners.com

 

Acerca de FINJI

FINJI es un galardonado estudio fundado por Adam y Rebekah Saltsman en 2006. FINJI está actualmente trabajando en Usual June, e igual te suenan también por títulos que desarrollaron como ‘Overland’ y ‘Canabalt’. Anteriormente han publicado títulos como ‘TUNIC’, ‘I Was a Teenage Exocolonist’, ‘Chicory: A Colorful Tale’, ‘Night in the Woods’, y ‘Wilmot's Warehouse’. FINJI se encuentra en Grand Rapids, Michigan, pero trabaja con personas colaboradoras alrededor del mundo. Sigue a FINJI en redes sociales a través de @finjico.

 

Acerca de  los creadores

Richard Hogg  lleva haciendo juegos desde hace 16 años, siempre de manera colaborativa con Ricky Haggett y Hollow Ponds. Juntos han desarrollado juegos como FLOCK, Hohokum, Wilmot's Warehouse, I Am Dead y el juego de mesa de Wilmot’s Warehouse.

 

Ricky Haggett es el fundador y director creativo del estudio de videojuegos londinense independiente  Hollow Ponds. Ha trabajado en muchos juegos extraños y creativos, como Flock, I am Dead, Wilmot’s Warehouse, Hohokum, Loot Rascals, Frobisher Says y Tenya Wanya Teens. También es fundador del colectivo Wild Rumpus, que realiza fiestas relacionadas con videojuegos y eventos.