Berlín, Alemania - 29 de abril de 2025 - El estudio berlinés ALDAMAMI GAMES anuncia hoy que su oscuro y medieval juego de construcción de mazos BLOODLETTER se lanzará en Acceso Anticipado en enero del 2026. La fecha exacta se anunciará más adelante, pero para celebrarlo se ha publicado un nuevo tráiler gameplay para mostrar a los jugadores lo que les espera cuando el juego se lance.
¡Mira el nuevo tráiler de gameplay!
BLOODLETTER es un juego de construcción de mazos inspirado por las cartas del tarot, métodos de curación medievales y las supersticiones de la época.
Entidades malévolas se han manifestado en los corazones y en las mentes de los pueblerinos, que claman salvación a caballo entre la supervivencia del pueblo y el santuario de baños que actúa como base segura del jugador.
Los jugadores pueden personalizar su mazo único de cartas para curar a los pueblerinos de las entidades que los atacan, ganarse su confianza y usar las habilidades de éstos para mejorar sus métodos de curación.
BLOODLETTER funciona con un ciclo de día y noche, donde cada uno de estos momentos ofrece diferentes interacciones. En la primera fase los jugadores pueden curar a los pueblerinos. Tras esto pueden usar diferentes habilidades de su mazo, mejorar las cartas, duplicarlas o más. Como último paso, la entidad oscura esparce la enfermedad entre los habitantes, y cuando comienza el día llega la hora de continuar la batalla.
Los jugadores pueden jugar con más de 80 cartas diferentes con efectos únicos, ilustraciones y nombres, 6 bendiciones y maldiciones que cambian drásticamente cada partida, 10 pueblerinos con habilidades únicas, ilustraciones y animaciones extrañas, y cuatro entidades horripilantes que provocan diferentes condiciones.
Se puede apoyar a BLOODLETTER añadiéndolo a la lista de deseados en Steam y siguiendo a ALDAMAMI GAMES en redes sociales (Bluesky, Instagram, Discord) para estar al tanto de las últimas novedades.
Encuentra materiales de BLOODLETTER aquí.
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Acerca de ALDAMAMI GAMES
ALDAMAMI GAMES es un estudio de juegos independientes con sede en Berlín fundado a mediados de 2024. De su trabajo conjunto en la universidad surgió el prototipo de BLOODLETTER. Tras el éxito de su nominación al premio Young Talent Award: Mejor Prototipo en los premios alemanes de videojuegos 2024, se fundó el estudio, que desde entonces ha recibido financiación de Medienboard Berlin Brandenburg para convertir BLOODLETTER en un lanzamiento completo.