VARSOVIA, POLONIA, 16 de febrero de 2026. ASTROBOTANICA, el debut de Space Goblin Studio, ya está disponible en acceso anticipado en Steam por 19,99 USD. Para celebrar el lanzamiento, el estudio ofrece además un descuento del 15 % por tiempo limitado. Tras una destacada participación en el Steam Next Fest y una exitosa campaña en Kickstarter, los jugadores ya pueden sumergirse en esta relajada aventura de supervivencia con enfoque científico, que ha superado las 100.000 inclusiones en listas de deseados antes de su lanzamiento.
No te pierdas el nuevo tráiler de lanzamiento de ASTROBOTANICA, aquí:
https://youtu.be/wxORwGtp_ko
Descarga el press kit de ASTROBOTANICA, aquí:
https://www.dropbox.com/scl/fo/984gi3aaws1w0cmp2r58f/AF_PC2CLuyVZmt-fJDvLkdk?rlkey=fsk45tb8zsvv89p3lahxwkt3g&st=z4p3no96&dl=0
Consigue o añade ASTROBOTANICA a tu lista de deseados, aquí: https://store.steampowered.com/app/2720920/ASTROBOTANICA/ ;
En ASTROBOTANICA asumes el papel de Xel, un botánico alienígena que se estrella en la Tierra prehistórica, donde la atmósfera es hostil, la fauna impredecible y la única forma de sobrevivir pasa por aprovechar el poder de las plantas mediante el cultivo, la recolección y la experimentación. Ambientado hace 300.000 años, durante el Pleistoceno, el juego cambia el combate por los cultivos, las espadas por las semillas y la destrucción por el descubrimiento.
El lanzamiento de hoy en acceso anticipado incluye todos los sistemas centrales del juego, entre ellos la botánica, la fabricación, la construcción de bases, la exploración y la resolución de puzles. Los jugadores podrán encontrarse con humanos primigenios y entablar amistad con ellos, curar sus dolencias con tónicos elaborados a medida y ganarse su confianza para desbloquear herramientas y recursos de construcción. Con una progresión guiada por la ciencia y la libertad de jugar a tu propio ritmo, ASTROBOTANICA ofrece una experiencia de supervivencia más relajada, construida en torno a la curiosidad, la experimentación y la recompensa.
«El género de la supervivencia puede resultar intimidante, especialmente para los jugadores nuevos, pero no tiene por qué serlo», afirmó Arkadiusz Woźniak, cofundador y director del juego en Space Goblin Studio. «Con ASTROBOTANICA, nos propusimos crear algo acogedor, donde la alegría provenga de explorar y descubrir. Nuestra comunidad ya nos ha ayudado a dar forma al juego en muchos aspectos, desde los sistemas principales hasta los detalles más pequeños, y estamos entusiasmados por seguir construyéndolo junto a ellos mientras damos la bienvenida a nuevos jugadores al acceso anticipado».
Space Goblin Studio también ha presentado hoy la hoja de ruta de ASTROBOTANICA para 2026, detallando tres grandes actualizaciones de contenido previstas para este año. Entre las novedades, los jugadores encontrarán nuevos sistemas como la hidratación de las plantas, la pesca y la ampliación de funciones de construcción y fabricación. Entre las mejoras recientes, impulsadas por los comentarios de la comunidad tras la exitosa campaña del juego en Kickstarter y la demo publicada durante el Steam Next Fest, se incluyen un rediseño completo del inventario y de la interfaz de artesanía, mejoras visuales en toda la isla, mayor interacción con los humanos primigenios y una optimización general del rendimiento. Todo ello se muestra en el nuevo tráiler de lanzamiento, centrado en la jugabilidad.
El equipo seguirá desarrollando el título en estrecha colaboración con su comunidad durante el acceso anticipado. Con una hoja de ruta clara para 2026, junto con parches regulares, ajustes y mejoras, ASTROBOTANICA cuenta con una base sólida para lo que está por venir este año.
ASTROBOTANICA ya está disponible en acceso anticipado en Steam. Además, Space Goblin Studio invita a los jugadores a seguir el desarrollo del juego a través del Steam Community Hub, a unirse al servidor oficial de Discord donde podrán compartir sus opiniones directamente con el equipo y a leer el cómic oficial del juego, Sprout Out!, disponible en Webtoons.
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Sobre Space Goblin Studio
Space Goblin Studio es un estudio de desarrollo con sede en Varsovia, fundado en 2024. Su misión es crear experiencias de juego nuevas y atractivas construyendo mundos innovadores e intrigantes, fomentando el disfrute, la creatividad y el redescubrimiento de la ciencia y la naturaleza. El equipo principal está formado por desarrolladores experimentados de Creepy Jar, Event Horizon y Titanite Games, conocidos por su trabajo en títulos como Dead Island: DE, Dying Light y Green Hell. En Space Goblin, el equipo entiende los videojuegos como una plataforma donde realizar debates importantes sobre temas relevantes, y visualiza un futuro en el que jugar sea una vía principal para descubrir, interactuar y aprender en la vida. Para más información sobre Space Goblin Studio, visita la web oficial: https://astrobotanicagame.com/
Redes sociales de Space Goblin Studio:
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Reddit: https://www.reddit.com/r/astrobotanica/
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